Electronic Arts hat mit Bulletstorm von Epic Games (Gears, Unreal) und People Can Fly (Painkiller) einen der ungewöhnlichsten und abgefahrensten Ego-Shooter im Programm, die auf der gamescom zu sehen war. Damit ist nicht ausschließlich der farbenfrohe und heruntergekommene außerirdische Planet voller bewaffneter Freaks, Riesenkakteen und fleischfressender Pflanzen gemeint, sondern das "Kill with Skill"-Tötungssystem.
Kreativkiller (+50 Gag Reflex)
Ihr werdet bei Bulletstorm dafür belohnt, dass ihr die Gegner nicht einfach mit ziellosen Bleisalven aus dem Spiel pustet, sondern sie möglichst kreativ über die Wupper schickt. Für einen normalen Kill bekommt ihr nur wenige Punkte, aber wenn ihr den Feinden in den Kopf oder in den Hals schießt, gibt es wesentlich mehr Punkte. Tretet ihr solch einen Gegner zum Beispiel in einen Riesenkaktus oder über eine Klippe in einen Abgrund, so werden diese Taten ebenfalls gebührend honoriert. Die erlangten Skillpunkte haben darüber hinaus eine weitere Funktion und zwar könnt ihr an bestimmtem Punkten in den Levels die Fertigkeiten bzw. Waffen aufwerten, um neue mörderische Kreativtechniken möglich zu machen.
Eindruck: sehr gut
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Electronic Arts hat mit Bulletstorm von Epic Games (Gears, Unreal) und People Can Fly (Painkiller) einen der ungewöhnlichsten und abgefahrensten Ego-Shooter im Programm, die auf der gamescom zu sehen war. Damit ist nicht ausschließlich der farbenfrohe und heruntergekommene außerirdische Planet voller bewaffneter Freaks, Riesenkakteen und fleischfressender Pflanzen gemeint, sondern das "Kill with Skill"-Tötungssystem.
Kreativkiller (+50 Gag Reflex)
Ihr werdet bei Bulletstorm dafür belohnt, dass ihr die Gegner nicht einfach mit ziellosen Bleisalven aus dem Spiel pustet, sondern sie möglichst kreativ über die Wupper schickt. Für einen normalen Kill bekommt ihr nur wenige Punkte, aber wenn ihr den Feinden in den Kopf oder in den Hals schießt, gibt es wesentlich mehr Punkte. Tretet ihr solch einen Gegner zum Beispiel in einen Riesenkaktus oder über eine Klippe in einen Abgrund, so werden diese Taten ebenfalls gebührend honoriert. Die erlangten Skillpunkte haben darüber hinaus eine weitere Funktion und zwar könnt ihr an bestimmtem Punkten in den Levels die Fertigkeiten bzw. Waffen aufwerten, um neue mörderische Kreativtechniken möglich zu machen.
Eindruck: sehr gut
was ein low serious sam verschnitt ;(
auch die stimme
ich dachte es wäre zuerst serious sam 3^^