Ligatyp Liga Eine Liga zeichnet sich durch feste Spieltage und feste Gegner aus. So ermittelt der direkte Vergleich einer feststehenden Anzahl an Kontrahenten den oder die Besten des gespielten Modus.
Rundenzahl MR 15 Die Rundenanzahl dieser Ladder beträgt 15 Runden (MR15). Das Spiel gewinnt derjenige Spieler der zuerst mindestens 16 Runden gewonnen hat.
Matchverschiebung Eine Matchverschiebung ist nur im Einverständnis beider Teilnehmer möglich. Verschiebungen sind von beiden Teams schriftlich in den Match-Kommentaren festzuhalten. Die Matches sollen kurzfristig angesetzt werden und auf jeden Fall auch gespielt werden. Erscheint eine Partei nicht pünktlich zum vereinbarten Spieltermin, wird das Match gelöscht. Die nicht erschienene Partei wird mit Strafpunkten bestraft.
S=Sieg / U=Unentschieden / N=Niederlage In Ligabegegnungen sind im Gegensatz zu Turnierspielen Gleichstände möglich. Ein Sieg wird immer dann errungen, wenn es einem der Teilnehmer gelungen ist mehr Runden als sein Gegner zu erzielen. Ein Unentschieden wird immer dann erspielt, wenn beide Parteien nach allen gespielten Spielzeiten gleich viele Runden für sich entscheiden konnten.
Teammitglieder In dieser Ladder müssen fünf Teammitglieder gegen fünf Teammitglieder eines anderen Teams gegeneinander antreten. Die Zahl der Mitglieder pro Teamaccount ist nicht nach oben beschränkt.
Protestzeit Nach Ablauf des gespielten Matches hat jeder Spieler (in Einzelwettbewerben) oder der Leader (bei Teamwettbewerben) 72 Stunden Zeit einen Protest gegen das Spiel und/oder dessen Spielwertung einzulegen. Nach Ablauf dieser angegebenen Zeit ist es nicht mehr möglich nachträglich einen Protest einzureichen.
Screenshotpflicht Es besteht für beide Parteien die Pflicht für jede Maphälfte einen Rundenende-Screenshot, sowie Status- bzw. RCON-Status-Screenshot anzufertigen, auf dem alle Teilnehmer mit STEAM_ID zu sehen sind. Sollten während des Spiels ein oder mehrere Teilnehmer ausgewechselt werden, oder den Server verlassen und sich erneut verbinden, ist erneut ein Status- bzw. RCON-Status-Screenshot anzufertigen. Screenshots sind auschließlich aus der Ingame-Ansicht zulässig.
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