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Details
Spieltyp:
1on1 AWP CS:S
Ligatyp:
Turnier
Rundenzahl:
Max-Rounds 15
Turnierart:
Single-Elimination
Matchverschiebung:
Forderungszeit:
-
Kick & Away:
-
Spielberechnung:
Gewinner/Verlierer
Overtime:
MR3 - Startmoney...
Teammitglieder:
-
Autobestätigung:
1 Stunden
Protestzeit:
15 Minuten
Demopflicht:
Ja
Screenshotpflicht:
Ja
Max. Teilnehmer:
Eingetragene Teilnehmer:
Eingecheckt:
Mappool
awp_facti0n_v2
awp_india_2010_v1
awp_niloriver
awp_ruins_final
awp_mountains_skb
awp_source_map_v2
awp_garden
Detailbeschreibung

Match-Modus: 1on1
Spiel-Modus: Max-Rounds 15
Waffenverbot: - Kaufen von Waffen, Granaten und Ausrüstungsgegenständen
- alle Waffen außer AWP und Messer
Wenn du an einem 4Players Liga Turnier teilnimmst, durchläufst du verschiedene Phasen bis die erste Spielrunde beginnt. Diese Phasen wurden in einem Update vereinfacht und können hier nachgelesen werden: Das Check-In System

If you are participating in a 4Players League Tournament, you have to pass through several stages until the first round starts. These stages have been simplified and you can read about the new check in-system here: The Check-In System


4PL-Insight Pflicht
Für alle Spieler gilt 4PL-Insight Pflicht.
Infos und aktueller Insight-Download

Verifikationsstufe 2
Alle Spieler müssen mindestens Verifikationsstufe 2 haben.
Infos zur 4PL-Verifikation

Kostenloser Gameserverstart
Zu jedem Match einen kostenlosen Gameserver mitstarten.
Infos zum kostenlosen Gameserverstart


"net_graph 0" und "net_graph 1" sind erlaubt!
net_graph 2/3 - Befehle, Binds oder Aliases sind verboten.
Weitere Infos im Regelwerk

Demopflicht!
Für alle Spieler gilt die Demopflicht.
Weitere Infos im Regelwerk

Demouploadpflicht
In 1on1-Turnieren gilt generelle Uploadpflicht.
Weitere Infos im Regelwerk

Demouploadzeit
Bis 20 Minuten nach Matchende.
Weitere Infos im Regelwerk

Screenshotpflicht
Es besteht für beide Parteien die Pflicht für jede Maphälfte einen Rundenende-Screenshot, sowie Status- bzw. RCON-Status-Screenshot anzufertigen, auf dem alle Teilnehmer mit STEAM_ID zu sehen sind.
Weitere Infos im Regelwerk

Protestzeit
Nach Matchende hat jeder Spieler (in Einzelwettbewerben) oder der Leader (bei Teamwettbewerben) 15 Minuten Zeit einen Protest einzulegen. Weitere Infos im Regelwerk

Support & Hilfe
Forum: CS:S Foren-Board
IRC: #4PL.CSS
Support: Support schreiben
Protest: Protest schreiben
Teamspeak 3: Auf den TS3 connecten

Turniertyp
Ein Turnier hat das Ziel den besten Teilnehmer einer bestimmten Anzahl an maximalen Teilnehmern zu ermitteln.

Turnierart
Der Single-Elimination-Modus ist ein KO-Modus. Der Sieger des Matches steigt in die nächste Runde auf, die Verlierer scheiden aus dem Turnier aus

Rundenzahl MR 15
Die Rundenanzahl diesem Turnier beträgt 15 Runden (MR15). Das Spiel gewinnt derjenige Spieler der zuerst mindestens 16 Runden gewonnen hat.

Overtime
Ein Unentschieden ist in einem Turnier unzulässig, das Spiel wird im Overtimemodus weitergespielt, bis ein Sieger ermittelt ist. Es wird dort im Maxrounds 3 Modus mit Startmoney 10000 fortgesetzt.

Matchverschiebung
Eine Matchverschiebung ist in Turnieren nicht möglich.

S=Sieg / U=Unentschieden / N=Niederlage
Ein Unentschieden ist in einem Turnier unzulässig. Das Spiel ist so lange fortzusetzen, bis ein Gewinner ermittelt ist. Siehe Overtime.

Autobestätigung
Ergebnisse, welche nicht angenommen wurden, werden in Turnieren nach 60 Minuten automatisch vom System akzeptiert. Es sei denn, das Ergebnis wurde nur unter Vorbehalt akzeptiert oder unterliegt einem laufendem Protest.

Maximale Teilnehmerzahl
Hier wird die maximale Teilnehmerzahl angegeben, die in diesem Wettbewerb zugelassen ist.

Eingetragene Teilnehmer
Hier wird die Zahl der bisher in diesem Wettbewerb angemeldeten Teilnehmern angegeben.

Anzahl der bisher eingecheckten Teilnehmer
Hier wird die Zahl der bisher in diesem Wettbewerb eingecheckten Teilnehmern angegeben. Jeder Teilnehmer muss sich während der Checkin-Phase zusätzlich zur Anmeldung einchecken, um am Wettbewerb teilnehmen zu können. Die Checkin-Phase beginnt 30 Minuten vor Turnierstart.
Login
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