Wenn du an einem 4Players Liga Turnier teilnimmst, durchläufst du verschiedene Phasen bis die erste Spielrunde beginnt. Diese Phasen wurden in einem Update vereinfacht und können hier nachgelesen werden: Das Check-In System
If you are participating in a 4Players League Tournament, you have to pass through several stages until the first round starts. These stages have been simplified and you can read about the new check in-system here: The Check-In System
Screenshotpflicht Es besteht für beide Parteien die Pflicht für jede Maphälfte einen Rundenende-Screenshot, sowie Status- bzw. RCON-Status-Screenshot anzufertigen, auf dem alle Teilnehmer mit STEAM_ID zu sehen sind. Weitere Infos im Regelwerk
Protestzeit Nach Matchende hat jeder Spieler (in Einzelwettbewerben) oder der Leader (bei Teamwettbewerben) 15 Minuten Zeit einen Protest einzulegen. Weitere Infos im Regelwerk
Turniertyp Ein Turnier hat das Ziel den besten Teilnehmer einer bestimmten Anzahl an maximalen Teilnehmern zu ermitteln.
Turnierart Der Single-Elimination-Modus ist ein KO-Modus. Der Sieger des Matches steigt in die nächste Runde auf, die Verlierer scheiden aus dem Turnier aus
Rundenzahl MR 15 Die Rundenanzahl diesem Turnier beträgt 15 Runden (MR15). Das Spiel gewinnt derjenige Spieler der zuerst mindestens 16 Runden gewonnen hat.
Overtime Ein Unentschieden ist in einem Turnier unzulässig, das Spiel wird im Overtimemodus weitergespielt, bis ein Sieger ermittelt ist. Es wird dort im Maxrounds 3 Modus mit Startmoney 10000 fortgesetzt.
Teammitglieder Ein Team muss aus mindestens 5 spielberechtigten Spielern bestehen.
Matchverschiebung Eine Matchverschiebung ist in Turnieren nicht möglich.
S=Sieg / U=Unentschieden / N=Niederlage Ein Unentschieden ist in einem Turnier unzulässig. Das Spiel ist so lange fortzusetzen, bis ein Gewinner ermittelt ist. Siehe Overtime.
Autobestätigung Ergebnisse, welche nicht angenommen wurden, werden in Turnieren nach 60 Minuten automatisch vom System akzeptiert. Es sei denn, das Ergebnis wurde nur unter Vorbehalt akzeptiert oder unterliegt einem laufendem Protest.
Maximale Teilnehmerzahl Hier wird die maximale Teilnehmerzahl angegeben, die in diesem Wettbewerb zugelassen ist.
Eingetragene Teilnehmer Hier wird die Zahl der bisher in diesem Wettbewerb angemeldeten Teilnehmern angegeben.
Anzahl der bisher eingecheckten Teilnehmer Hier wird die Zahl der bisher in diesem Wettbewerb eingecheckten Teilnehmern angegeben. Jeder Teilnehmer muss sich während der Checkin-Phase zusätzlich zur Anmeldung einchecken, um am Wettbewerb teilnehmen zu können. Die Checkin-Phase beginnt 30 Minuten vor Turnierstart.
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